P.A.O / 3DS Max

Formation: 3DS Max - Perfectionnement ( 5 Jours )

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Durée

5 Jour(s)

Pré-requis

Objectifs

Ce cours vous apportera les éléments nécessaires à l’optimisation de votre production et est bien sûr aussi l’occasion de poser vos questions à propos de votre pratique.

Programme



Généralités et interface

- Rappel des préférences et réglages principaux (unités de scène, repères d’axe, réglage des viewports…)
- Rappel des outils de gestion et de précision (Align, symetry, array…)
- Personnalisation de l’interface


Modélisation

- Présentation des modificateurs dédiés à la modélisation
- Modélisation en polyobject et meshsmooth
- Modélisation en patch et surface tools


Editeur de matériaux et mapping

- Matériaux spécifiques (Raytracing, Ink and Paint, Transluescent shader…)
- Canaux de mapping et développé UVW, création de template


Lumières, caméras et rendu

- Eclairage photométrique et rendu en Light tracer et radiosité
- Paramétrage des ombres et des caméras
- Effets volumétriques, de Video Post et particules


Animation

- Contrôleurs et contraintes d’animation spécifiques
- Character node et IK solvers
- Skinning et morphing
- Introduction à Character Studio

 
  
 
Certificat/Attestation
Délivrance d'une attestation de fin de formation
 
Modalités d’évaluation
L’évaluation se déroule sous forme d’exercices pendant la durée de la formation. Une auto-évaluation est réalisée par le stagiaire en fin de formation
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Mots-Clés